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創作から興味ある事柄まで気まぐれに綴ります
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気が付くとはや10月に入っている感じだが、この調子では年末まであっという間だろうなと予感する方も多いのではないだろうか。

私もその一人だが、ゲーム関連では前回の更新から色々な新情報が出たようだ。

まず、ニンテンドースイッチ向けに携帯ゲーム機モンハンの流れを汲む「モンスターハンター ライズ」を2021326日に発売すると発表された。

「いつでも、どこでも、誰とでも」のコンセプトは任天堂ソフトのキャッチフレーズが思い起こされるが、モンハンの熱心なファンだけではなくライトユーザーにもアピールしたい所なのだろう。

また、2021年夏には「モンスターハンター ストーリーズ2」も出るという。

低年齢層に向けた「モンスターハンター ストーリー」、ライトユーザーから従来のファンまで幅広くに向けた「モンスターハンター ライズ」、リッチなグラフィックを好むコンソールのモンハンファンからPCユーザーまでコアゲーマーへ向けた「モンスターハンター ワールド」と、全ユーザーに向けてモンハンシリーズを出していく戦略を取ってくるとは少々驚いた。

ワールドがダブルクロスの要素を含んでいた様にライズにもワールドから導入された要素が結構あるようだが、エリアチェンジ無しのフィールドマップをオトモガルクで駆け、翔蟲(かけりむし)であらゆる場所に行くのが本作の醍醐味だろうか。

そして今年末には「プレイステーション5(通常モデルとディスクレス型のデジタルエディションの2種類)」と「エックスボックス シリーズX(およびS)」がいよいよ発売される。

コアゲーマーや各ハードのファンは飛びつくと思われるので当初はかなりの品薄になりそうだが、新規ロンチタイトルがやや弱いのが心配な点か。

コロナの影響もあって一般ユーザーが新型ゲーム機にかつてほどの興味を持っていない節があるので、実際に発売された時にそれを覆せるかどうかに期待したい。



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待望のシリーズ最新作「あつまれ どうぶつの森」がついに発売となった。

私はダウンロード版を事前に購入していたので、320日に日付が変わるとほどなくプレイ出来たのだが、仕事の疲れもあって実際には昼から遊び始めた。

まだ序盤ではあるが、今作も高い期待に違わぬクオリティと面白さで、シリーズのファンなら買って損なしと太鼓判を押せる出来だ。

前作はニンテンドー3DSソフトだったので限界もあったが、「あつまれ どうぶつの森」はニンテンドースイッチのソフトとしてグラフィックや自由度が大幅にパワーアップ。

最初から出来る事が多過ぎるとプレイヤーが混乱するとの配慮か、色々な条件をクリアしていくと遊びの幅がドンドン広がる様に工夫されている。

素材を入手して道具をクラフトする所などは、シリーズの雰囲気を保ちつつ煩雑過ぎない程度に昨今のトレンドを取り入れた格好だ。

またジョイコンの振動をオンにしておけば、釣りにおける細かい当たりや魚の跳ねを体感出来る。

釣り自体のやり方(及びタイミング)はこれまでと同じなのだが、スイッチの売りの一つであるHD振動のおかげで臨場感がグンと増している。

マイデザインが部位ごとに上手く反映される様になったのも嬉しいポイントだ。

昆虫や魚のグラフィックがかなりリアル寄りになったので、そこは多少の好き嫌いが出るかも知れないけれど、いきもの図鑑を見た時に「ああ、図鑑で表示した時の効果の為のリアリティーでもあるんだな」と納得した。

まだまだこれからという段階ではあるが、期待を超える出来映えに非常に満足している。


新型コロナウィルスの影響で『あつまれ どうぶつの森』同梱版ニンテンドースイッチの予約が延期されたようだ。

スイッチは中国とベトナムで製造されているとの事だが、日本向けは前者なので通常版の本体や周辺機器も今後は入荷が遅れるという。

『あつまれ どうぶつの森』自体の予約は予定通り開始されたし、私もあらかじめダウンロードでソフトを落としたのでまずは一安心できたが、深刻なマスク不足といい大変な事態である。

実際に感染したり巻き込まれたりしている人々や対応に追われている関係者諸氏の大変さは如何ばかりであろう。

事態収束にこぎつける頃には、世界的な経済損失も相当な額にのぼるのではないか。

今後は異常気象による自然災害の規模も頻度も増していくだろうし、経済的な物も含め色々な意味で身を守る必要に迫られそうだ。

そんな厳しい状況の中、『あつまれ どうぶつの森』は多くのユーザーを影で支える存在になってくれるのではないかと期待している。


先日、ニンテンドースイッチライト(Nintendo Switch Lite)が2019920日に19980円で発売されるとの発表があった。

携帯型でのプレイに特化したハードなのでTVに繋ぐ事は出来ず、ジョイコンの着脱・モーションセンサー・HD振動・IRカメラなど本来ならニンテンドースイッチの売りであるはずの機能がことごとく省かれているが、その代わり価格は従来型より一万円安くなっている。

また本体サイズも一回り小さくなっているので、持ち易くなっているはずだ。

ニンテンドー3DSから裸眼3Dや折り畳み構造がオミットされた2DSと似た立場のハードなので中には魅力薄に感じるユーザーも居るだろうが、人気ゲーム機の値段が2万円を切ると一気に普及価格帯となる為、一人一台相当の普及を目指す任天堂にとってスイッチライトを出す意義は大きい。

ただ、スイッチは元々据え置き機なので、画面情報が多いソフトをスイッチライトの5.5インチ液晶で操作する場合に見づらいのではという心配はある。

携帯ゲーム機のタイトルは手元の画面で遊ぶ前提で作られているので、据え置き専用ソフトとは作り手の配慮が異なるのだ。

ジョイコンの機能を使わないとニンテンドースイッチである意味が薄れるという意見も頷けるが、結局のところ任天堂は通常のニンテンドースイッチとスイッチライトを併売していくつもりなのだろう。




 

2019年のE3は「あつまれどうぶつの森」や「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」の続編が発表されるなど、個人的に嬉しい情報が多かった。

前者の発売日が2019年内から2020320日に延びたのは非常に残念だけれど、素材を集めて色んな物をクラフトするなど近年のトレンドを取り入れており、かなり自由度の高いソフトになっている様だ。

シリーズの集大成的なソフトとなった「とびだせどうぶつの森」を未だにちょこちょこプレイしている自分だが、電車や商店街エリアの存在が田舎感を失わせている事にずっと違和感をおぼえていた。

これまでは既にある村に引っ越して来るパターンだったのだが、今回はお馴染みのたぬきちが主催する無人島移住プランにどうぶつ2(匹ではない)と参加する形でゲームが始まる。

そこから先はプレイヤーがどんな風に進めてもOKという感じの様で、余りこだわらずにゆったり過ごすもよし、発展させてどうぶつを増やしワイワイ楽しむもよしという事の様だ。

プレイの仕方次第では「とびだせ どうぶつの森」で一躍人気キャラクターとなった村役場の秘書しずえさんも登場するというし、まことに発売が待ち遠しい限りである。




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