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創作から興味ある事柄まで気まぐれに綴ります
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発売より約半年遅れとなるが、公式よりニンテンドースイッチ2が届いた。

正直、発売日から間が空いたせいで醒めてしまった感もあったが、欲しかった品物が実際に手元に届くとやはり嬉しいものだ。

まずは一緒に注文していたSDエクスプレスカード(256GB)を本体にセットし、事前に買っておいた液晶画面用の保護シートを貼ると、オンラインを通じてニンテンドースイッチからニンテンドースイッチ2にデータを移す「まるごと転送」を開始した。

この転送は時間がかかると知ってはいたものの、ダウンロード版ソフトをそれほど持っていなかった自分でも完全に転送が終わるまで10時間以上経過してしまったのには参った。

一応光ネット環境ではあるが余り早くはないし、有線接続していたはずがいつの間にかWi-Fi接続になっている事も影響していたようだ。

何にせよすぐに遊びたい人は、ソフトを個別に転送する方が良いだろう。

なお、YouTubeやニコニコ動画のアプリはまだスイッチ2に対応していないため、データを移しても使用することは出来ない。

そして注意しなければならないのは、転送元となるスイッチ1(分かり易いように敢えてこう呼ぶが)にもデータ自体は残っているが、プレイする優先権?がスイッチ2に移っていること。

よってダウンロード版ソフトはプレイできないし、パッケージ版ソフトもダウンロードコンテンツは利用できない。

スイッチにはダウンロード版ソフトを貸し借り可能にする「バーチャルコンソール」が導入されているが、スイッチ2からバーチャルコンソールとしてソフトを持って来ないとスイッチ1ではプレイ不可なわけだ(確かに面倒ではあるけれど、バーチャルコンソールには良い点もあるのでここは目を瞑るべきか)。

新型機と言えど、基本的にはスイッチ1のパワーアップバージョンだろうと認識していた自分だが、大まかには正解であるものの良くなった面の効果は想像より大きかった。

まず性能の大幅上昇と液晶画面及びジョイコンのサイズアップは明確なメリットとなっている。

それらは携帯ゲーム機としては大き過ぎること、バッテリーの持ちが短いこと、価格が上がったことなどデメリットにも繋がっているのだが、テーブルモード(スイッチ本体をテーブルなどに置きジョイコンを外してプレイするスタイル)で遊ぶことの多い自分にとっては非常に有難い進化であった。

液晶画面は最初面食らうほど大きいし解像度も1080pに向上したので、画面密度の高いソフトもスイッチ1に比べてかなり見やすくなっている。

またスイッチ1ソフトをスイッチ2でプレイするとロードが早くなるなどの恩恵が生じる場合があり、自分も「あつまれ どうぶつの森」や「スカイリム」でそれを確認した(スカイリムは半分から三分の一程度までロード時間が短くなっている)。

専用ソフトは取り敢えず「サイバーパンク2077」のパッケージ版を購入し、「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」と「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」をスイッチ2エディションにアップグレードした。

サイバーパンク2077はほんの触りしかやっていないが、かなり負荷の高いソフトと言われる本作も今のところ快適にプレイできている。

ゼルダの伝説2作は画質とフレームレートが明らかに向上しており、特に滑らかな動きは元とは別物になった様な印象すら感じた。

どうしても欲しいスイッチ2用ソフトがある訳では無かった自分だが、可能なら早めに入手しておいた方が安心だろうという判断は結果的に正しかったと思う。

おかげで来年1月に出る「あつまれ どうぶつの森」のスイッチ2エディションも、余裕を持って待てるというものである。

次回はスイッチ2用に購入した幾つかの周辺機器などについて感想を書いてみたいので、興味のある方は是非のぞいてみていただきたい。



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年内のニンテンドースイッチ2入手は諦めていたが、公式が行う招待販売の予約抽選に当選したので、慌ててコンビニでプリペイドカードを購入して支払いを済ませた(サービス開始からニンテンドースイッチオンラインに加入し続けていた恩恵に浴した格好だ)。

当初の予約抽選時はマリオカートワールド同梱版を選択していたけれど、何回も落選するうちに段々と冷静になり(笑)、ハード単体とSDエクスプレスカード256GBを注文した。

高いが評判の良いプロコントローラを買うか迷ったが、ジョイコン2を装着する充電グリップを既に購入済みだし、今回は見送る事にした。

他ハードに比べるとかなり割安なスイッチ2だが本体のみで5万円する代物だし、ソフト価格も上がった今日ではゲーム専用機が手軽な娯楽とは呼び辛い時代となった印象が強い。

もはや大量生産で価格が下がる時代は過ぎ去ったようだし、ソフト開発費の高騰も続きそうだから、消費者の取捨選択に耐える必要がありそうだ。

ここ数年はなかなか暇を取れないせいでソフト購入数はかなり控えめになっているが、とりあえずメトロイドプライム4はスイッチ2版を買ってみようと思っている。

既に持っているスイッチソフトをスイッチ2でプレイした場合の恩恵などと合わせブログで感想を書いてみたいと思っているので、興味がある方はまたのぞいてみていただきたい。



ニンテンドースイッチのダウンロードソフトやダウンロードコンテンツは、本体ストレージ以外にマイクロSDカードにも保存できる。

当然ながら私もマイクロSDカードを導入しているのだが、数年経過した現在、「壊れたデータが見つかりました」というエラーが度々起こるようになってしまった。

こうなると、該当するソフトのデータを再度ダウンロードし直すことになるのでとても面倒だ。

それほどゲームを嗜む方ではない自分だが、長くプレイしている「あつまれ どうぶつの森」や「スカイリム」のダウンロードコンテンツデータがたまに壊れるのは不安に感じる。

もっとも、これは自分が購入したマイクロSDカードに原因があるようで、任天堂が動作保証した正式版を買っていれば余り起こらないトラブルなのかも知れない。

(明らかに安物レベルのカードは怖くて使っていないが、決して高くは無い普及水準の物)

メモリーカードは当たり外れがあるので何とも判断しがたいが、ニンテンドースイッチ2を購入した際には、少々高めでも公式のマイクロexpressカードを購入したいと思う理由もそこにある。



予想はしていたものの、ニンテンドースイッチ2の予約抽選は全て落選し、いよいよ今年中に手に入るか疑問に感じるようになってきた。

正直、どうしてもプレイしてみたいスイッチ2専用ソフトはまだ無いのだが、スイッチのソフトをプレイすると「画質向上・フレームレート安定・ロード時間短縮」などの恩恵があるらしいし、本命ソフトが出るまでに確保していて損はないハードだと思っている。

かつてPS5もまともに店頭へ並ぶまで長期間かかったせいでユーザーの購買欲が削がれてしまい、その後の普及にかなり影響が出てしまったと記憶している。

幾らスイッチの後継機とはいえ、移り気なライトユーザーの心を次も掴めるかはかは不明である。

特にスポット的にオンラインサービスを利用していたライトユーザーは条件を満たせないため、任天堂が受け付けるオンラインの予約抽選にすら参加できなかったわけで、早いうちにスイッチ2が欲しかった人々は複雑な心境になったのではないか。

一部量販店でゲリラ販売される場合もあるらしいが、基本的にはまだ店頭で買える状態ではないし、こちらも条件を満たせなければ予約すらできない。

もちろんスイッチ2が他機種の二の舞になるとは言わないけれど、専用ソフトは一部を除いて苦しい売り上げがしばらく続くだろう。

と言っても、今の普及スピードは遅いどころかかなり早い方なのだが・・・。



2025年の4月2日、「ニンテンドースイッチ2」が同年の65日に発売されると発表された。

日本国内専用のバージョンが49980円(税込)、これにマリオカートワールドのダウンロード版がセットになった年内限定バージョンが53980円(税込)、他国と共通の仕様となる多言語対応バージョンが69980円(税込)となっている。

私は条件を満たしていたので任天堂ホームページにてマリオカート同梱版の予約抽選に応募したが、残念ながら第1回目の抽選には落選してしまった。

220万人以上が応募したとの事なので無理もないが、店舗での予約も難しそうだし、早くも発売日に入手するのは諦める覚悟が必要となりそうだ。

任天堂のハードとしては高価に感じる人も少なからず居ると思うが、全世界的なコスト上昇とマシンスペックを考えればむしろ安価と言うべきなのだろう。

別売りのカメラを使った遊びやジョイコンにマウス的な使い方を持たせたのは面白い試みながら、ソフトによっては4Kや120フレームに対応するなど性能面を重視している点にも注目したい。

ソフトメーカーの有力ソフトを供給して貰うにはそれなりのスペックは絶対必要な状況だし、任天堂の開発者インタビューを読むと今回はアップした性能を生かしたソフト作りで勝負しようという事のようだ。

また内部ストレージは256GBあるがソフト容量の上昇を考えると決して多いとは言えないし、スイッチ2の処理について行ける外部ストレージはまだ普及が進んでいない高価なmicroSD Expressカードのみ対応となっている。

ゲームカートリッジにも高速処理が可能な物を使わないといけないためソフト本体を含まずダウンロードキーを仕込むキーカートリッジも導入したし、ソフトの価格自体もこれまでより総じて高めだ。

ニンテンドースイッチ2は「本体価格・ソフト価格・外部ストレージ価格」という値段面の懸念を抱えながら船出しなければならないが、ここが家庭用ゲーム機の最後の砦と言っても過言ではないし、何とか人気を維持し続けて欲しいところである。





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